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火球
激活:技能点5(等级15)
升级:技能点1
等级1/20等级1/
冷却:15秒
消%+80耗mp:ᎀ
蓄力)(主动
一个火球,火球击中目标技能效或落地即爆。火球攻击力视蓄力时间和飞行距离为计算方式。果:上聚集火之元素形成在魔杖
伤害,第阶段200\%伤蓄力每1.个一阶初始阶段50\%害。0\%伤害,第三秒一个阶段,ፙ段100\%伤害,第二阶段5
米,火球伤害增加1\火球发射距离每多1%
\%)(每升1级增加200级额外增加100,210级额\%,外增加50%攻击力:1000\%
地狱火海
激活:5(球1)技能点火
1升级:点技能
等级1
冷却:20秒
消耗mp:1\%
主动(瞬发)
射程6米。技能效果:将杖上,向前喷射火焰,火焰元素聚于魔
每击200\%(每升程增射20\%,射程增加1米,210级外增加30\%,额外增加0级额攻击力:加1米)1级增加5\%,
火墙
地狱火海1)(激活:技能点5
升级:技能点1
等级1等级1/20
冷却:28秒
消耗mp:Ꮈ1.5\%+
主动(瞬发)
至空中。数火柱,将无:在以自身为半径的5敌人击飞米地面上,蹿起技能效果
10级额外增外增加60\%)加30%,20升1级增加01\%,火柱攻击力:每级额个ᒀ0\%(每
火焰盾
10(火墙1)激活:技能点
等级1/1
冷却:无
消耗mp:每间mp停止恢复。)秒0.2\%(火焰盾开启期
主动(瞬发)
期间与僵加20承受伤害,免\%,减免3火焰盾开冰冻、增加火焰类技能伤害疫直状态。增0\%所减速启技能效果:
火径
激活:技能点5(火焰盾1)
升级:技能点1
等级1/20
却:40秒冷
消耗mp:2\%+50
主动(瞬发)
使用),并在身后留下一于魔杖中,坐于魔杖之技能效果秒的火条持续3上快速向前方飞行径:将魔力注。(可在空中
30%,施展过程加10\%,10级额无敌状态。2外增加升1级中为)增攻击力:%ጜ每次300\%(每0级额外增加5
火径1)火焰风爆(
激活:技能点20
等级1/1
冷却:180秒(与暴风雪共享冷却)
消耗mp:5\%
瞬发)主动(
盾,并加强焰旋涡,并在施中自动无消耗开启技能效果:在前方形火焰盾效火焰的两倍。果,加强效果为原来个巨大的火成一展过程
␕攻击1200力:每次
冰刃
物等级15)激活:技能点5(人
升级:技能点1
等级1/20
冷却:13秒
消耗mp:1\%+30
动(瞬发)主
个如刀刃般的冰晶,在前方在造成伤害击飞。升起十余技能效果:的同时并将敌人
)0级额外增加30:每个冰刃25攻击力%,20级额外增加级增加50\%,%(每升11
霜冻
刃1)激活:技能点5(冰
升级:技能点1
等级1/20级等ፓ
冷却:25秒
消⯺1\%+50耗m
瞬发)主动(
强被技能效果:命中者,10秒加冰冻概率与被冻伤在前方随意地点瞬间生成一个寒冰地带。被效果。
,␕。)加至6米%,寒50\%,寒冰地带20级额外增加攻击%(每升1级增加20冰地带半径增加至5米10级额外增加:800\半径增,力
冰刺
激活1):技能点5(霜冻
点1升级:技能
等级1/20
冷却:15秒
消耗mp:1.5\%+500
主动(瞬发)
:在前地带,将敌人困技能效果害。在其中,受致持续的伤的冰刺方生成巨大
升1级增加10\0级额外力增加30%,2攻击级额外增加50\%):每次200\%(每%,10
冰盾
激(冰刺1)活:技能点1
级1/1等
冷却:无
消耗mp:0.2\恢复mp期间无法)%每秒(技能持续
主动(瞬发)
:冰盾开启期间增加,减免30\%所承增加20\%受伤害,免疫眩晕技能效果僵直状态。冰类技能伤害、灼烧与
冰雾
点5(激活:技能冰盾1)
能点1级:技升
等级1/20
冷却:40秒
ደ\%+1消耗mp:2
主动(瞬发)
的寒冰雾气:向前方喷射出大量,可在空中使用。技能效果
攻击力:1400\%0\%)20\%,10级额加50%,20级额外1级增加外增增加10(每升
暴风雪
能点20(冰雾1)激活:技
等级1/1
火焰风冷却:180秒(与暴共享冷却)
消耗mp:5
主动(瞬发)
技盾,并加围生成强大的暴风强冰盾效果至消耗开启冰原来的两倍。能效无展过程中自动雪,并在施果:在自身周
攻击力:每次1200\%
火焰闪耀
激活:技能点15
等级1ኍ
冷却:8秒
消耗mp:0.5\%
被动触发(瞬发)
再次向任意身方式闪现一次并发果:在使用闪现技能效后,可出一个强光火花
攻击力:200␕
冰灵旋风
5技能点1激活:
等级1/1
却:8秒冷
5\%+10消耗mp:0.
被动触发(瞬发)
。在使用闪现后可再周撒下无数冰凌技能效果:退,并向四向任意方向旋转反
0Ꮈ␕攻击力:
地狱之火
点10活:技能激
等级1/1
%人化火焰攻击,在面技能效果:强对身上时,火焰类攻击加25\%伤害增,暴击概率增加10\有灼伤状态的敌
火鸟
活:技能点激5
:技能点1升级
等级1/20
冷却:18秒
ᛚ␕消耗mp
主动(瞬发)
技能效果:秒的火方挥出三只存在5人。向前鸟,火鸟会自动追击敌
20级额外增数增加1)0\%(%,10级额外增加20\%,火鸟个ፔ加30\%,火攻击力:每只火鸟每升1级增加5\数增加1,鸟个
灼烧火焰
鸟1)火激活:技能点5(
升级:技能点1
等级1/20
秒冷却。升1级降低0.冷却:184)秒(每
消耗mp:1\%
主动(瞬发)
伤害增加5引爆身上拥有灼烧状态的敌人,可在任意情况下,下来受到的灼烧技能效果:0\%。并在接
外增加50%,20级额外增加50\%)升1级增加10\%,攻击力:400\%每(10级额
冰河
激活:技能点5
升级:技能点1
等级等级1/20
冷却:12秒
消耗mp:1.ᔐ%+50
主动(瞬发)
:利用寒气将半径5米内拥有冻%技能效果冻结概率100\伤状态的敌冻结住,
增加10加30\%,1级径增加至7米)攻击力:200\%\%,10级额外增半径增加至50\%,半6米,20级额外增加(每升
寒冰飞沙
激活:技能点5(冰河1)
升级:技能点1
等级1/20
冷却:18秒
+Ꮈ消耗mp:1\%
主动(瞬发)
结与冻伤的敌人身围的其他伤害周,。碎将被冻四溅的冰块会技能效果:上冰块打敌人,并并冻伤或冻结住他们
增加03%,增加5攻击力:400\%(20级额外)每升1级增加10\%,10级额外
魔力返还
能点10激活:技
等级1/1
耗。元素的技能时,有3%的概率为无消果:在使用带有ጜ技能效