·否定神性的存在,拒绝一切神性干涉。
与之战斗的神格持有者将无法使用相关恩赐,天生神灵将被封禁,受到神之眷顾的人也将失去恩宠。
另,英雄神即便被封禁神格,也可继续持有其它传说的传承与灵格。
·会记录所有挑战者的灵格。
对“已知灵格”的攻击具有超高耐性,将受到的伤害削减至原本的十分之一,并且需要通过基础防御判定。
·唯有在挑战者“超越原有的自我”时,可以无视耐性的防御。
·满足上述条件,如果伤害足够致死,本人将死亡,继而复生。
·可以被其它种族(如星灵、龙种)伤害,但只能由“人类”杀死。
·复活之后,将重新记录挑战者灵格,恢复耐性防御。
·无法使用相同的手段杀死本人两次以上,无法一次性杀死本人两次以上。
·在重复打倒本人十二次之后,将进行最后一次复活,所有挑战者(不分种族、数量)的灵格上限被固定为当前等级,但自身也将失去不死性。
·十二日为一次轮回,如果没能在轮回内杀死“原初之人”,复活次数将被重置。
·除非“原初之人”死亡,全人类的灵格皆无法超越“原型”,并且将越来越难以获得神明的恩宠,陷入持续性的“神性衰退”,最终人类将完全与神明诀别。
·除非“原型”死亡,全人类的进化速度将放缓,最终陷入停滞,无法超越“现在”和“过去”,故而也无法迈入“未来”,在一千年内逐渐衰退。
·在人类完全衰退之后,文明将迎来重启。
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ps:在这里解释一下江流作为【人类最终试炼】的本质。
本质上是“进化论”或者说“天演论”。
是与提妈相配对的兽性,以箱庭的规则呈现出来的结果。
【人类在演化中舍弃的事物,将在未来化为灭亡之因。】
没有什么生物是完美进化的(人类的基因里就有一大堆祖传的bug,根本修复不了的那种),在地球的历史上,不知有多少如人类一样的霸主级生物是因为“无法继续进化(适应)”而被淘汰的。
与之相比,人类统治地球的历史其实相当短暂。
对于生物而言,无论选择哪一条道路,演化到极致都必定会有尽头,而想要做出突破就必须舍弃原有的形态。
具体到人类身上则是“旧人类的灭亡”与“新人类的诞生”。
而用箱庭风格来讲述的话——
在并不算遥远的未来,将要迈入星际时代的人类,必须做出选择,是为了适应宇宙环境而舍弃过去,还是选择维持现状并被淘汰。