颈!这么快就有新游戏了?有瓶刻设计师果然大才,没
这是苟彻桦的第一反应。
一想。但转念
不容易。光是打磨一款游戏就五载,想出成绩更制作者,要费上三年一个独立的游戏
。算刻设计师天赋异禀,也是需要时间的就
“或许,这是刻设计只是为了考验考验师早就做好的存货,我的能力?”
性最大!可能的这个
那我就得拿出我的十游戏上劲了!行,二分本领,好好的给这
都还得及吃完,苟彻桦赶紧邮箱下载刻晋新发过来的安装包。冲到自家电脑桌前没来,带上耳机,打开连手中泡面
字。戏的名琢磨起了这款游等待解压期间,苟彻桦
《哥布林弹球》
会不会有些……太着。过时了?”苟彻桦“哥布林?这个卖点嘀咕
类弱小的角色即便现在仍旧哥布林或史莱姆这游戏市场同质化严重,感。开刀,让玩家积累一个初始的但不少游戏开场都是拿提升快
更加的卷。这导致原本就同质化的市场,变得
人在。,直接被劝退的都大有戏一看开局就是现在的玩家,下载游哥布林
这种生物了。不少顶流厂商已经意逐渐避开哥布林识到这个问题,
素,苟彻桦也没想明白该怎么展开。球这个元而弹
弹珠,谁都玩过。小时候打
思。意但是设计进游戏里面,总觉得差一些
入其中。把弹珠元素融有游戏公就他从业三年来不是没对游戏行业的了解,以前也司尝试
。过从消消乐,游戏,只不改成了弹弹乐试图做成类三消的
三消。三个一样的物体,达成通过它的弹性来碰撞
。但最终都以失败而告终
无它,玩家不喜欢这种不确定因素太大的游戏。
一旦失败了,整局就得重新开始。
功还是不确定。哪怕添加了复活机制,下一次能否成
弃坑的概率自不必玩家如果总是多说。得不到正面反馈,
彻“呃……”苟桦直接沉默了。
喜。两个元素都不太讨布林还是弹球,这无论是哥
刻设计师却把这两个元素融合在了一起……
是超级加倍不讨喜……怎么看都
心中都没底了。吗……”“开局就是地狱难度这下,连苟彻桦
思绪间,游戏已经解压完毕。
一打开,一股浓浓的像来。素风扑面而
这又是减分项……
识忽略画质。鹅鸭杀的画面都不na与点在于玩法,所以玩精致,但它们的侧重算虽然此前iwan家会下意
是否精致性,画面。证实没有多在哥布,就成现林跟弹球都被了关键可能而余的
奈叹了一口气。苟彻桦无唉。”“
这游戏,肉眼可见的不会火。
有高潮也有低谷。不过,人生就是如此,
直掏出新鲜名堂刚出道不你没办法逼着一个久的游戏设计师,一。
游戏,已经很不容易了。人家能做两款火热的
”是先玩玩看吧,看看能“还不能从游戏里捡点合适的卖点做宣传。
桦点击【开始游戏】说话间,苟彻
让他稍有意外的是。
游戏于以往在其他锤的形象中总是被不同。爆
这次的哥布林,居然是主角。
倒是不令人反感满了各种石头制矮矮的,看起来作而成的弹珠,个子也游戏里的它,背着一蠢萌蠢萌色的小背包,里面装,个褐。
画般的地图在眼前铺,一道如同小学生作选择它进入游戏后平开来。
而在它的面前延展条虚线。起点则是苟彻桦选择出了两的小小哥布林,
向骷髅头的图标,另一条则通向宝箱。一条通
除些图标下,在这此之外面,还有更多的虚线作为延展线。
择关卡的意思吗?击了左侧的骷髅头。语,然后操纵鼠标点“这是,自”苟彻桦自言自己选
。怎么玩的他需要先看看这游戏是
后,点击过字样。【进入战斗】的屏幕弹出
布林面前,出小的哥现了两个血条均为2在小画面一转,。ደ/200的树人
前过很显然,打败眼了。的树人,这一关就算
戏与众不同的皮。苟彻桦微微撑大了眼只不过,这游攻击方式却让
不是回合制,也不斗。是即时战
面板。而是屏幕下方呈现出的一幅弹球
一个在如同打台球一般,玩家最顶端的点位。掷出的弹珠会被固定准备
作【钉子】们称圆点,游戏中将它分布着一粒一粒的小然后,四周都均匀
这些钉子具有微弱,便会折射反弹。出去的弹性,弹珠投掷碰撞到它们
落下方的坑洞内,力影响,不断地下落,最终掉会减小,并且受重就算完成了当然,每次折射一次攻击。反弹,弹珠的力度都
了一处位置,石头便开始,一颗平苟彻桦随便瞄准按下发射键所指方向弹射起步。朝着鼠标平无奇的后
“啪!”
的提示,界面】浮现出【伤害+1碰撞到钉子后。
射,马上又迎头撞向另随折外一颗钉子。即朝着其他方向
【伤害+1】
弹力越来越弱,位置跃,并且弹珠也越走越低。就这样一路连续折射跳
害也只增直到快落入坑洞的时候,此时的伤点。加了13
13伤害。意味着可以打出
但树人却有200血只。,而且还有两
“感觉有些彻桦话音都还未落吃力……”苟。
还画了一个感叹号的子了最底层的一颗特殊钉标识。珠碰撞到,这钉子上面忽然看见弹
“嘭!”
力一入珠竟一改颓势,一飞仿佛注了新的活冲天!般,弹
撞了下。来从头又一路冲
文字都会变成颗钉子,【伤害+2而这次,每触碰到一所显示的】
下方的坑洞瞥去。子?”苟彻桦恍然,随即目光开始击钉有意无意的朝着左侧“原来是暴
的钉子感叹号图案。在那里,还有一颗画着
击+4?”“的话,岂不是能暴要是这波也能吃上
落。他自言自语间,弹珠也顺势滑
不断下坠张。,并带出一串串字,苟彻桦心中也莫名【伤害+2】的数跟着紧眼看弹珠
踏偏,并没有朝着可他想象的路径走去。惜的是,弹珠一脚
瞬。但下一
“啪!”
心念念的那击钉。钉颗暴子的最左侧,忽然,弹珠折射碰撞到了一颗穿过周围无数的钉子,笔直的飞扑向了他心呈一个直角弹射
“咚!!”
全开,弹珠再次又一次的火力飞上最顶端,而后顺落。着重力继续下
收益。都能带来【伤害+4这次,每撞击一次钉】的子
几番转折弹射之后,最落入终这颗最下层的无底深渊。弹珠寿终正寝,直直
屏幕上方的哥布林,从枚一轮攻势累积完毕处的后,就见游戏小布袋中翻树人投掷而去。出一弹珠朝着不远
“-211!”
来的伤。弹珠累积出的伤害总量害,正是刚才第一枚所打出
瞬秒!
人血槽清空。接血的树将200直
擦……”望着屏幕,苟瞪大,眼神中露出彻桦双目不由得“我了一丝异样。
这游戏……
anna不跟受苦受难的iw一样。
也不跟斗智斗勇的鹅鸭杀一样。
它……
啊!好像有点爽