2月8日,周一。
关将到处都弥漫年氛。近,裴谦能够感觉到着一种“放假”的气
晚有多记忆,甚至就连这一年的春谦并没有太经忘记了。,裴什么节目都已对于2010年的新年
所区别。有化,春晚应该也会了一些变而这个世界跟前世有
区别,应该当然,再也都好看不到哪怎么去。
,走在校园里总有一种们已经纷纷回家,而校里,考试周结束之木落叶飘零寂寥的感觉。后,学生学且已经是冬天,树
在办公室坐下。裴谦来到公司,
枯燥的一茶水,感叹着又是天。从辛助理手中接过
呼唤系统面板。
【财富转换系统】
【宿主:裴谦】
【盈余转化比1,亏】100:损转化比1:1
(↑78万)】【系统资金:178万
8】【个人资产:21647.
“呼……”
心毫无波动。水的热气,内裴谦吹了吹茶
意料之中!
统资金,就变成了17仅仅一周过去,原本100万的系8万。
戏长期盘踞官方平台各大榜单,,玩家数量再度激增,游《海上堡垒》在收入还在不断后提升。更新了服务器和带宽之
钱花得快,但挣得也快!
即使房租、工资却也在不断地增长。的资金等各方面一直在花,但公司账目上
,否则想要幸亏上次结算裴谦一件很卡得容易的事情。达时间点非常准成亏损,还真不是
次裴谦同这时考虑的三个方向,花钱都很多。
00万。黄思博那边,承诺了1
马洋那么也得200万左右。铺,按照裴谦比较铺边要开一间商张浪费的想法,前期投入怎
游。也打算奔着200万往上,上不封顶期投入,裴谦《游戏制作人》这款戏的开发,光是前
如果,钱花不完就再往上加!
的日常开销,包括公司的房租、而目前大约也在百万左右。员工工资等,每个月
小数目,目前的系统资金是不够确实不是个,的。这样算下来
但问题在于,这次的周期是三个月。
能赚三四》这百万不止!两款游戏的赚以钱速度,一个月就《鬼将》和《海上堡垒
达成亏损,依旧是有裴谦想要在下次结算时将系统资金控定难度的。一制在一百万以下,再次
,感觉有些蛋疼。裴谦算来算去
转化,些?过,如果用他也想会不会好一系统资金的盈余来
算。一下就知道但稍微,并不靠谱
,是没问题的。实很能赚钱,月赚到将近千万三个两款游戏确
照100:1的比倒是也不错十万的收入,看起来将近。例转化,能够转化成如果按
奴?开但问题在于,销呢?难不成让裴谦做守财
万的公司运营做,每个月一下,转换成五六万。谦盈余个五六百即使裴开销,三个月后最什么都不万,转化也有将近百多也就
了?一下不就出来就这点钱,稍微亏损
再说统资金公款报销么?为目标,那生活水,如果以盈余!境肯定是直线下降啊工作环平和裴谦还舍得敞开了拿系
稍微算一下就用亏损转化,用盈余转化和知道一个难度的事情,裴谦又不傻!,根本就不是
!所以,亏钱才是正道
这次裴谦就想给自己,应该不难吧?0万的系统资金,定个小目标,10亏掉70万
三重保险呢!
正想着,外面。传来了敲门声
“请进。”
拿着的设计稿。吕明亮推门而入,手上一份打印好
戏制作人》的概念稿已经做好了,您“裴总,《游过目。”
加班过9么快?一愣:“这裴谦点了?”你是不是
泉涌、效率很高,绝对没有超过吕明亮赶忙摆手:“没有没有,只是最近感觉自己文思”您定的加班时间!
死守了。裴谦对员工超额加班可以说是严防
真接过纸质版的概念稿?”地方,你向吕明亮提问:“这个查看,不时地谦认是怎么考虑的,裴
反正有不懂的地方,就随时问。
地而吕明亮则是讲出来,丝毫不打折扣。答,把自己的思路原原本本战战兢兢地解
裴总不懂吗?
裴总怎么可能不懂!
吕明亮心中清总的考验!楚,这是裴
起之前不由得回想黄思博在的时候。他
就敲定了。堡垒》的第一版设计稿还记得《海上,黄思博直接发给裴总,裴总快速浏览了一下
而现在,裴总几乎是一段事无巨细,一段地问。
说明了什么?这
稿子说明黄哥的很完美,裴总很放心!
,裴总担心我把细地看稿子,还不不住,所以帮我详控而我的断提出稿子就差远了问题!
。突然有些惭愧想到这里,吕明亮
没用了,还我太都怪让裴总手把手地教我!
,看起来以后必!须更努力了哎
……
把稿子从头看到尾谦心中稍安。,也提出了许多问题之后,裴
式,是真的脑一方面,计稿的文档格看懂。明亮给他讲解才能他看这种设仁疼,必须让吕
复现自己的想法,证,这设计另一方面,他也必须保稿要完美绝对不能跑偏!
多细节,所以《海上堡垒》才让游戏和就是一个血淋淋的教训,正是因为看设计稿,漏掉了许自己的想法偏差。发生了不懂
不会了!这次绝对
,已经全都出按照之来了。前的想法,《游戏制作人》的详细设定
内部。就是游戏公司游戏发生的场景,
有一台报、手办、绿植等戏中的背游戏从业人员作为游电脑、各种装饰物,也有许多一台工作用的景板。游戏宣传海
称视角,从代出发,走到代表着游戏上线的终点。表着游戏立项的而玩家则是以第一人起点
是一间屋子。每一个关键节点,都
戏。作什么类型的游比如,玩家要选择制
在这上面个房间中,会标注着一种游戏类型都有许多扇门,每一扇门报。,以及该类型游戏的海
应的游戏类型。相入,这代表玩家一种游戏,就从哪扇玩家想选哪选定了门进
到下一间。个房穿过走廊,来
的区这个房间中依别。表着游戏细节旧有许多扇门,每一扇门都代
比如同样是游:卡牌手
可以分为“重氪”、“轻氪”等不同的收费模式;
购买网站广告”等饭”推”、“可以选地择“视频作、“者恰多种宣传方式;
有三国”、“”等多种题材;可以“二次元”、“神话”、“原创ip
”、“全3;牌”、“横版人物可以细分“2d卡风格d”等多种美术
“回合制战斗”等多种战斗模式……可以有”、“即时
着玩间,都代表总之,每一个房家的一次选择!
的场景布置,则围绕着这些选项内展开。房间
些题材展示出来相应的门所对应的房间区域,会用较为形象次元”、“三国”、“神话”、“原创。ip”等题材时,,在玩家选的方式将这比如择“二
物;次元”是一堆萌系人“二
;“三国”是传统的三国角色
。“原创ip”则是一的形象些原创
把这些直观地即可。就走入对应的门家想选哪个,展示在玩家面前,玩
一之后,玩家来到最终的房间。系列的选择
在这里,他会看到游戏发布后的场景。
也许会们;的玩家和粉丝闪光灯、狂热看到无数记者热情的
散的办公场地;、倒闭解也许会看到冷冷清清
及按照游的主题乐园远巨幅广告,以景;也许会看到闹市区的起戏建
片……某个无人问津的游戏碟也许会看到偏僻音像店中
总之,这就是游戏的全部内容。
玩家选择不同果。的路径制作自己的游戏,最终看到成
也没有任何的交互,就走和看!全程没有任何的操作,
是不是非常无聊!
而更丧心病狂的还在后面。
旁白始终跟随着玩家,会有一个冷嘲热讽。