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第237章 凡不合理之处,必有深意

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动了一点游戏内容?裴总稍微改

李雅达有点意外。

像很少亲对游戏内容做出修改在她印象中,裴总好

吕明亮完想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由成具体的改动。

但这次裴总为什么自己改了呢?

是对我不信任?

理由啊,如果裴总不信任我,怎么,也没主策划呢?李雅达想了想可能让我做

己的工位戏的改动部分。惑,李雅达回到自带着些许的疑上,看了看游

把武器。改动的内容并不多,但改动还是集中于一主要的

原本用来凑数的做了个特出来一个强化版,殊的获取方式,此外还给这把武器加了个发光的特效禅杖多

把名为“普渡”的武器。李雅达仔细看了看这

从属性上来看武器,伤害明显超模了些过分的,这是一把前期强得有

,攻击前摇和后摇但普通攻击的横挥速很长,不太容易驾驭度依旧没变

当然,在设计的时候一些操作加快出跳斩的设定,可以通过这把武器跟其他手速度。的双手重武器一样,都有

一个会玩这游低前期战斗的难度到这把武器也就是说,如果戏的玩家拿的话,必然可以大幅降

,用它来打跟其他武器相比并不会除六道轮回这把武器也有,而且结局之外的游戏内容,很大的局限性基本就没用了。有明显优势但同时,到了二周目这武器

解。李雅达有些费

要特意做这样的一把武器呢?裴总为什么

是因为裴总自己打不安插了个后门过去,所以给自己

呃,没道理。

直接了,干嘛不如果裴总觉得这游戏太难度呢调低难

通关这款游戏啊。,也不需要非得更何况,裴总作为设计师

定是因为别的原因。可以排除掉,肯以,这种可能性首先

难不成这个举动,另有深意?

,开局普通小怪摸两下玩家人就没了到无伤,这意李雅达仔细想了想太难了分玩家都必须努力做一般玩家而言确实是味着大部前的游戏难度,对,目

快就可以获得补血道具也于掉血的量来说,补依旧显得有些杯水车薪。虽然很血道具,但相比

水平有很高要求。归根到底,还是对玩家的操作

,至少也能通的一个到这把武器之后结局?算不算那么,裴总的这把武器是一种菜鸟福利关游戏,打通其中?让比较菜的玩家拿

慈的一种表现?或者说,这就是裴总仁

应该有这种可能。

呢?那……为什么要藏得这么深

杖的老和怪都不尚,属性被裴总如了。爆砍,已经连小李雅达注意到,那个会掉落禅

而它家,多半都已经吃了的位置,又在城理由打不过。少的怪物,没镇的周围,凡是多苦头、杀了不能打到这里的玩

使不小心翻车,总不能连着翻车六次吧?

老和尚手上六次。想到什么样的玩家意送,否则很难会死在这个非故

死这个老和,可收集武器+前期强和念珠的力消耗道具家来说都是而且,杀尚是可以的奖励,对于大部分玩获得普通禅杖无法拒绝的。

都不可能会触发!9.99\玩家总之,“普渡”这把武器埋恐怕9%的得太深了,

对一些玩家仁慈的表如果说这把武器是裴多数玩家都不可能找现,又为到的地方?什么要藏在这种绝大

李雅达陷入沉思

合理之照包旭前处,辈的说法,凡必有深

,就很不合理嘛!,这把武器的设

可交流互动的n次这个老和尚才变“为什么是死六次,pc?”第七

“这个数字有什么含义么?”

索了一下,找到了一些千度上搜信息。李雅达在

这个数字的裴总采用的是哪一种说,但还是可以大致看出很难确定不统一含义。,李雅达也虽然很多的说法并

千度也较浅层的方式来理解学,李雅达不懂,家所接当然,太高深的佛这样更容易被玩不懂,玩家们也具体的含义,肯受。定还是按照比不懂。一

是比较重九”象征着大圆满。莲台”的说法,说明““七”和要的数字,例如“九品“九”在佛学中都

着小圆而“七”的则更多,它同样代表含义说法,满,但也有认为“七”代表

行走,行走七步。前六之意。祖降表达超脱此外,据说佛七步代表悟道,所以“七”也步代表六道,而第生时,刚落地就会

“死七次,能是这代表圆满么?应该不个意思。

“严格来说应该是死六次。”

道?”代表悟代表六道轮回,而第七次那么……应该是死的前六次

武器,?”到的这把的结局以,拿只能用于打通六道轮回

断。之前的推测,认李雅达综合的推为这应该是最合理

七次见到这个回,这也家开启了六道轮回,第就意味着提前为玩拿到“普渡”,就正式走上,代表着道轮死六次老和尚了这个结局路线。

为这个回中挑boss,而且武器也是专结局而打造不仅可以直接从黄泉路跳到六道轮

种反应。可想而知,玩家应该会有两

的战斗,开只知道依赖这把武器第一种,蜀,开心心的高伤害去进行一些回结局。强度没那么高拿到“普渡”之后乐不思地打通六道轮

自己的实力器,用第二种,甘愿放弃“普把武渡”这的真结局去打其他

度进入这个令人绝望的世界,道轮回结局是一个考虑到原本的设定,六经逃出了同样的轮回虚假的结过是可实际上却只不局,主角认为自己已

味!得更加具有讽而用“普渡”打通这个结局,就会显刺意

巨的挑战,而只是为保身。去面对更态,不敢表着明哲选择了一种逃避的选择了“普渡”的玩家,就

,拿大的敌起普通的武器,人、迎接更难的挑战,去面对更强才能真正地脱离苦放弃“普渡”

一点,李雅达简直要拍想到这案叫绝。

在想想,深度本的设定虽然还是缺少了一点点也不错,但终究

响。添头,打不打内容都不影,对后面的庙和老和尚无非是一个原本的设定,这个破

,游戏体验跟其他结局比起来而六道轮回的结局什么太大的,也并没有区别。

但裴总做出这些改动之后,一切都变得不同了。

所有玩家面前:是留在舒适区,打一个器的加入,直接把一自己;还是个两难找这个世界的真相的选择摆在一边受苦走出舒适区,边去寻假结局欺骗“普渡”这把超模武

加深刻让玩家们对,也获得了代入感和沉浸感!这种做法,解更更强的不同结局的理

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