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第873章 五亿的项目,不闻不问?

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2月3日,周五,上午10点。

记本电东大学店,吃过早午裴谦来到摸鱼网咖汉饭之后,门的工作安排。点了杯咖啡,又脑拿来,继续考虑各部让服务生把自己的

终点数据,还是稳步上升中“咦,啊。”中文网最近的营收

好了?”“这破网站还真就蒸蒸日上、越办

“不行,不能再好好安排一下。”,等放任下去了腾出时间来必须得

却是赚钱最稳定、而且盈利稳步提升的。然不是赚钱最多的,但翻了几个部门的营收数中文网据,发现终点裴谦简单地

在不作者加入终点中文断地扩张之中。从各项数据上来看,有越来越多的个网站的书库网,整

对于对作者,只要终类似的网文作品,那网站来说,内容永远越来么以后的发展肯定会越顺。网能够保持的吸引力,始点中文终提供有竞争力的小说是第一位的

一看,不关注不行了得终点中文网赚钱又不多,没注。裴谦之前要重点关操心的事情太多,觉但现在要养虎遗患。,再这样下去怕是

但是……怎么才能终点中文网的发展遏制一下呢?

术活,得从计议。这是个技

不由得陷入了沉思。

熟悉的身,突然看到网咖他正在思考着门外有个影推门而入。

“何老师?”裴谦有些意外

来的人正是何安。

的会直来到裴谦对何安看到面的空裴谦也有些意外,位坐下。偶遇,于是径可能是没想到真

“何老师你怎么来京州谦问道。了?”

何安笑了做,来京州走走,散散心。”笑:“最近没什么

……做得怎么样了?”“对了裴总,你的游戏

》,这款这个“游戏游戏的诞生,跟何安有”当然是指《很深的渊源。使命与抉择

里有所牵挂,生自从何安给裴总提议之亿,那自己岂不是坑到时候真的血亏了裴总?后,始终都觉得心

散心看到了裴总,当然是要多嘴问一记着这句的。所以,何安一直惦京州个事情,这

裴谦沉默片刻:“呃…也不太清楚。…我

何安:“?”

太清楚可还行?你也不

戏项目啊这可是烧了五个亿的

已经快完工了。在都是一些小型项目说不定到现项到开始制作,这游戏月了,要已经开发了四个多从正式

的开发效率怎么也得择》是大制作,开发做出个半成品了吧?个多月的时间,以腾达时间确实要延长,但四《使命与抉

结果裴总自己都不太清楚

一个投都不一半资五了,结亿的项目,都做到果老板连过问去过问?

还能更扯淡一点么

……还是说

裴总之前做了一段时间就把项目给停发了?是开玩笑的,他觉得这个项目肯定血亏,所以续开了?不再继

得这个项裴总,你该不会是觉定亏钱,所以压根没有?”开发吧目肯光充满了狐疑:“何安看向裴谦的

裴谦立刻摇头:“那怎么可能呢!”

正好,要不何老师跟我一块去看半多了吧?看?”说,应该已经做了一“开发肯定是正常开发,按照进度来

惑了,完什么药。何安更加困全搞不懂葫芦里卖的

个项目个项目吧,都开发四个的?说裴总不重视这了,连过问都不过问、这么多人力;说裴总重吧,投了这么多钱视这

猜的?甚至连开发进度都要

怎么想都非常不合理啊!

戏的现状非常好奇。何安点点头:“好啊,我也对这游

来到附近部。,跟何安两个人溜达着裴谦喝完了咖啡的腾达游

这还是何安到了。的办公区给惊的办公区,和其他人一样被这个宽敞而又第一次来到腾达

在游戏行业拼了几十年,何安不由得感慨:“我这样是第办公环境还一次见。”

员工的工他注,不意到仅是办公环境很好,这些作,甚至裴总到了都没人都全有人站起来问好。作热情也很高,每个神贯注地在工

看到了裴总的到来,总!赶忙站起身来:“裴有胡显斌

笑着说道:“没命与抉什么事,我就是来看看《使裴谦微么样了。”择》开发得怎

“这位是盟何总。”果游戏的何安,

您好!”何总!您也是游戏圈的老前辈了!您好胡显斌露出恍然的久仰大名,表情:“

客套始介绍《的开发情况。双方简单地了两句,胡显斌开游戏使命与抉择

是闵静超,他才刚从就又要背一部分分成了两个的开发,由胡显行囊回洛杉og的开发和日常洛杉矶回来择》运营,负责人没几天,马上目前腾达游人则是负责《使命与抉戏部门基本上是玩了;另斌负责。目,一部分人负责g

设计、游都完成得差不多,还完成度大约在六七右,游戏的基础玩法完成了总,目前游戏的“裴各个关卡的戏的一些细节需要慢慢和大框架都已经,各种游戏机制也成左调整……”

着,频频点头。裴谦认真听

但脸上的表情却是变幻有些精彩。何安同样在认真听着,莫测,

因为他发现,裴总之前似乎还真没过问这个项目?

能听出来,胡显斌前期准备、玩法设定么胡显全没有必要再介绍一遍,包括开发进度、总之前就已经了解,那等方面的情况,如果正在汇报的事情都斌完比较基础

自己。没理由在这演双簧骗俩人没可能、也

过?就没再管难道说……裴总真的立项之后

这么自信?

,没有任何对一个投了五亿的项目上心的不上心。觉得一个人会裴总这是不表现,因为他觉得何安当然不会

……唯一下人十分信任!的解释就是裴总对手那么

不再人也能很好地领期的成品。个符满地完会设计思路,把工合自己预过问,手下设计方案之后,哪怕自裴总相信自己给出一个成,最终拿出一作圆

但这又会引出一个新的问题

之前存在的一系列问美的设计思路,详细、非常完使命与抉择题。了一个非常解决了《定是因为他提出,肯裴总这么自信

戏太奇葩了,,才能让它成功呢?但《使命到底得是一种什么样的设计思路择》这款游与抉

要知道,这款游案”。安两个人商议出来的谦和何戏诞功的游戏方生之初,是裴可能成“当前最不

是何安提出来的“致命𛷄游戏、科幻题材、平衡些都性差、大投资、缺陷”。s操作简单……这

就绝对不可能成功。何安认为,只要裴总按做,这款游戏照自己要求的来

没有了前被称为“国游耻辱”了之及故事背景,就连原能性本那一丁点的成功可更何况裴总还用的游戏名以

,但疑现在看到裴总信心十惑也更多了。这款游戏跟感兴趣足的样子,何安对

简单介绍一番之后,胡显斌说道要试玩一下这游戏的demo?”:“裴总,何总,您两位要不

裴谦立刻点头:“当然。”

胡显斌立刻在为剧情方面都是用体验的电影来表现的,与抉择》的dem自己的电脑上调出《只有纯战斗部但现在电影还在拍摄o后说道:“裴总,目完成度还可前的这个demo的,所以目前能,然以,但剧使命分。部分缺失很多。因

知道了。裴谦点点头:“好,我

而后,他看向何提提意见。”您来试玩一下吧,安:“还是

mo。推辞,坐在电脑何安也没过多开始体验《使命与抉择》的de

择》当然也是时战略类游戏,作为关卡的形式。《使命与一款即

难度是从易到难不同的章节、关卡有不的剧情,地图有整体的大有小,双的兵力配置也有变化,

星球表面,没有太虽然个关卡。这一关的地图应该是中期的一斗,但地图尺寸不小,估计全都是部分的战

《使命与抉三人称视角,但跟《星度要更高抉择》在视角上的自由海》等游戏有所略类游戏标准的第区别的是,《使命与择》采用的是即时战且高很多。,而

是有严格对视角进行拉低,但这些以对画面进行限制的,不能无限制拉操作都时战略游戏近。一般的即缩放,也可以

都非常忙碌,需要关注战场,都要把视角拉,大部分时间上的所有单位游戏的时候,不管是操作还是观察因为玩家在玩这一类到最高。

视角拉太近的话么高,面会显得很粗糙。精度没那身的模型游戏画而且,游戏本

由度低是很调节的自常的设计。考虑,视角合美观和实用性方

面上位的精度都高于目前市度却很高,可以把画面拉得所有rts游戏。但《使命与抉择》很近,因为游戏中不的视角自由管是士兵还是其他作战

何安没得挑。默默烧钱烧的够多,这画面地在心中感叹,确实

每个兵种的模独特也很,画面可以说是非常顶得非常到位,造型设计、细节都做级了。型、动作

多钱,总得有点效果。毕竟烧了这么

是业游戏的外包公司戏的建模和动作也都绝对是无可挑剔。该都是阮光建的光环工作室来出的,游内超一流的概念原画负责,在美术方面

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