再度看向于飞之后,裴谦定下了我开始的时候没说清:“这个主要是怪楚,其实你的《鬼将点子也挺好的。2》的大方向”
戏玩法方面的事情吧”游。“游戏背景就先这么定了,你再讲讲关于
“不用拘束,有什么说什么。”
于飞再度沉默。
裴总你这就有不厚道了。点
让我畅所欲,你就给我否了。言,结果我刚说完
啊!虽然以才委法,所然是不认可我的说了修改意见表面上是在说自己忘了,但实际上显婉地提出
说好的会认真考虑我的提议?呢
骗子!
就真的涉及到于法,这个问起了游戏的飞的知细节玩识盲区了。现在裴总又
出了一个“腾达大乱已经算浅薄的游戏是他能想出他用自己知识提来的最靠谱斗”的构想,的想法了。
谈起呢?,压根就不了解,至于这游戏的细节又从何
所欲言飞宛如于了。”那我就真的便摔地说道:“行,秘一般地憋了几分畅钟,有些破罐子破
。”得格斗游戏之所以变得“我觉小众,原因是多方面的
在pvp上面。几乎全部的原因就是它过于硬最大的乐趣都集“一个核,并且中”
,p而p说,难学、ve玩法虽然有大,所以新手很容、难以体会到因为玩家少、差距。”vp的乐趣虽然强,但易被虐得快速放弃乐趣,但比较枯燥,难练“对于普通玩家来
点去考虑。”“为了下几点,我觉得应该从以改变这一
“一是考虑,改成像《回头是家用更角,战斗机制也,让玩进行战斗。”大众、更熟悉的方式做出一些调整岸》那样的视改变格斗游戏的视角
在对战中加入大量扩大战斗的场景“二是增加pve玩法,强化boss的属性的小兵,同时,可以考虑。”
降低新手的上手门槛。”化操作机制,另一套是简操作机制,一“三是推出两套套是原本的操作机制,
业内让玩家们能够反复练习,同时对一些专形成肌肉记自更加深入的讲解,省去是让玩家忆行摸索,而是要更习的时间。容进行的练习模式,不只“四是建立更加完善玩家们到网上去”晰、明确,找视频学加清
哪算哪。到于飞也是畅所欲言,说
那随便说了!不是让我随便说吗?我可就真
,那是裴总反正的事情。就算采纳不采纳谱,裴总肯定也案。会仔细甄别一番,选我说得再怎么不靠择正确的方
人表情各异。完于飞的这番话,周围的听
多了解稍微于格斗游戏微摇头。但对一点的设计师,都在微
显然,于纯粹是从自己的角度没有考虑到目标玩家飞的这种想法考虑问题,而完全群体的想法。出发在
改视角露出来了他绝对的外这个事情,就已经暴就于飞说行。
格斗游戏改了视格斗游戏啊?角,那还叫什么
三人称视角,再做改成《回个比较大的地头是岸》那样的第ss的数值难度……图,加点小怪,调高剧情中bo
》一样的动作类游戏了吗?是跟《回头是岸这特么不就
张《鬼将》的皮而已。只不过是换了一
当然,这也不能怪他。
飞本来就是一个动作类研。突然,他也不可能有时间去了解、去调游戏的爱好者,他都发因为于懂格斗游戏,而且事说了自己不
情所以给出这个方案理。的合乎,倒是非常
甚至从某种意义上来说,于飞戏类型肯定比纯正的格轮回提出的这种游戏模,毕竟有《回头是岸》》打基础,更赚钱型更大众。而且这种游斗游戏和《永堕
可裴总已经不可能采纳于飞的方案。说了,这是一款格斗游戏,那就
谦认真听着,裴努力从中汲取可能会亏钱的元素。
戏。:“按照你的游戏似乎更像是作类游戏,而不是格一款动说法,这个斗游全都听完之后,裴谦沉默片刻,说道”
……”于飞:“啊这
样。”“好像确实是这
在动作中的设定?加入一些搓招”“那是不是可以
是……嗯……”“就
也是越说越没底气。他
说的气氛,于飞就是裴总的反应,显然自己哪说到哪,但看现场的这个很不靠谱。一拍脑袋,想到看
这么改的话,这还叫什关键是他自己也逐渐回过味来了,要是么格斗游戏啊?明明就是动作游戏了。
办法招挽而且,即使加入搓救。的设定,也没
方面,格斗不说别没法兼容,法就完全不一样,根本“在动作”这个想法基本游戏与动作游戏游戏里搓招实现。一无法的操作模式是完全不同的,的,这摇杆的用
是“带来,它也只能算很像动作类点格斗元素的动作类游戏”,面,即另一方而非“长得使做出游戏的格斗游戏”。
这二者之别的。是存在着本质区间还
裴谦摩挲着下巴,也觉得这个方案不行。
游戏做成了动作游戏,这关键是你把格斗我不是要赚钱了吗?
裴谦之所以决戏,就是因为觉得它小众、不赚钱。定做格斗游
声:“我觉得还是有很多可取想到这里,裴谦轻咳两有待商榷。”只之处的,是你说的第一点
戏的视角是绝对格斗游戏。”不能改的,改了那就不叫“游
戏做出区别。么绝对,我们可以在一定程度这个调,跟传统的格斗游问题也不会那”上“当然,视角进行微
觉得你说预期中的大方外,我向。”“除了这一点之的都没什么问题,符合我
设定,我觉得很新颖!”个“尤其是加入小兵的这
“但需要注意一一个横截面上,虽放在小兵,小兵会从各个方向过来点,不能全都。”但我们要做的是纯3d然这是格斗游戏,
挥一下你们的聪明才智了。”,这就得发游行的是在融合在一起横截2d视角的“而格斗,如何平衡好这两者所有操作,都戏的的关系,让它们面上进
。有点惊了此言一出,现场的人都
啊?
述倒是符合他们的心理预期回事了!,可后边就不是这么裴总关于第一点的阐
视角可以微调,但不能大改,这点肯定的。是
、给boss加属性等等,就有点难以理解但后边这些,做大场景、加小兵了!
戏里加小兵是个什么状那得多关键是很难脑补出来格斗游态,乱啊!
横切面上,或者在横切景深。识地往横版过关游戏那,也就是让小加入一定的个角度去考虑兵全都集中在同一个当然,很多人会下意面上
游戏的。但看裴总的意不希望做成横版过关思,肯定是
方向键,操作论是用摇杆还是用他要的就是格斗。戏玩家的习惯这个设定游戏,这也斗游意味着,而要保留搓招,那么玩家不就必须保留搓招的习惯必须符合格
也不能全都在一个横截面上。而且,小兵
兵会从家看到的是角色裴总是说,合传统格斗游戏的视角四面八方过来,只是玩际上是3d的,小这游戏实的侧面,符。
实在是有点所以这玩意,难以理解。到底怎么加
脸懵逼的表情,裴谦看着众人一不由得露出了笑容。
!可以,效果达到了
;二是怕《鬼将游戏了,2》变成或者变成某些无双们的追捧忠玩家心的主要有两点:一是游戏,《回头是岸》那样的斗游戏,引起这些死完全不算是格斗纯正血统的格割草类游戏,那就。怕《鬼将2》变成其实裴谦最担动作赚钱概率大增
。番,让这搞一拍脑袋想出的这个方案上再胡款游所以,在于飞一戏变成四不像搞瞎
师于飞,大事可成!再加上一个斗游戏的主设计完全不懂格
“大家还有什么别的意见吗?”
。”好,那就按这个方案来“很做了
一给我反馈。”后再想到什么点子,可以跟于飞说,由于飞统果之“如
,根本没人站出来说在绞尽脑汁地思考裴总地问一问,此时所有人思只是象征性裴谦也么意的设计到底是什都还自己的想法。
的时候,就让们反馈给于飞。这样也挺好,等他们有想法他
没有概念,如不擅长,对《鬼他肯定会变得非常态完全果手下人再一个劲给他提意见的话,于飞本来就对格斗游戏混乱。的终极形将2》
但应业的。队还是比较专该也不至于完不成,毕竟整个腾达游戏的团
时间完成,然后好做出来一个四不错,但就是不不玩。像的拼接怪,花钱买了很多资源所着截止是卡以画面还最大的可能
了。就是裴谦想要追求的终极目标那
意,起规划非常满开。身准备离裴谦对自己的
点急了。走,当时差于飞一看裴总要
“”等一下,裴总!
就这么交给我了?”“这活
不是主设计点头:“当然了师吗?不交给你还裴谦点,你能交给谁呢?”
“可是……”于点啥。飞一脸懵逼,甚至不知道该说
都不懂格没总看出来我其实是裴总看出来我真的一点斗游戏吗?多的淡,让裴还个渣渣吗?还没让我刚才扯了那么
可为什么裴总还交给我了?这个重要的任务是把
他的肩膀。飞的迷茫,裴总轻轻地拍了拍似乎是看出了于
都是你提出问题主要的点子来的,这没吧。”“你看,这款游戏
计师,主设“你现在是腾达游戏的。”也没问题吧
功了,它虽然不是格斗作类游戏,有获成也是高难《永堕轮回》大的游戏,但“你刚刚负责吧?”一定的共通之处,这也没问题度的操
都没问题,那你还有什么问题呢?”“哪
去反驳。时间没想到太好的办法于飞瞠目结舌,他竟然硬是总结交给于飞出来三点用于”,一理性论证“《鬼将2》来做的合没想到裴总
“那就加油吧裴谦微!”微一笑:
飞。说罢,他、像是在白日梦游的于室,留下了在会议室内一脸茫然转身离开会议