款严奇决定开始构思自己游戏。的下一
做游戏这种一拍脑门就来。当然,作为一个成熟的,事情不能儿戏,不能游戏制作人
游戏了自己,也是为了们。作人做游戏制公司上上下毕竟可不全是为了玩家下所有的员工,也是为
个项目,结果大家累死果脑袋一热开了如力?死,亏得血本无归,这怎么对得起大累活地加班做出来了,家的努最后游戏却暴
要是严奇很有钱,给种奖金也拉满,偿足够了。是那游戏失败就这块,给大家的补遇拉满,加班费和各会太愧疚,毕竟在物质失败了,他也不大家各种福利待
键是严奇又没可关什么钱。
来的钱不算,这点,还,尤其是单机游这款游戏赚一款新游戏少,但想要开发不一定够。《帝国之刃》戏的话钱估计全都得砸进去
奖金,那肯定是不用想。,什么福利拉在这种情况下满,什么加班费和各种
下一款游戏成了、大卖了,才能指望。只有
熟虑。所以,得慎重,得深思
款游戏的基本形态。感、捋顺思路,确定这建了个文档,先积累灵严奇新
方向:动作类单机游比较明确的大戏。目前他其实就一个
标。能达不到,但算得上是一个努3a品质可力奋斗的目
什么头绪。除此之外,他没
幻题材。全是按照手游玩家的口味来的,做的是西之前做《帝国之刃》的时候,完
可单机游戏完全是一码事。不
一方面,单机游戏。家一样玩家的的开的口味差得口味跟手游玩太多了,另发难度也不两种游戏一方面,
。说,手游要求的手游玩家也不简单来微僵一点,在小屏,手机屏幕动作稍幕上也看不出来,小美术素材品质比较低挑拣,细节上稍微差点、
事了。,让那些玩过很多3a可如果拿到电脑屏玩,这就是戏、口味挑剔的玩家来动作游幕上另一回
所以,严奇有点抓瞎。
“不着急,慢慢捋。”
,任何地可以说是开发难度“动作方出现短板类游戏最高的游戏类型之一游戏的失败。”,都有可能导致
地方做得不到位,前来看,哪个地方都能都会导缩,唯独战斗系统能缩。手感、打击”感、动作流畅度、“目和基础的画面品质不特效……这些只要有致评分大打折扣。
不不了。”是完全做“好在现在的技术水平高了,也比较
可以稍时长和内容充,只要游戏售价也微缩一点,或者填“调低就可以了。”相应用游戏可重复游玩的内容来
别、不非常特可替代。”,让他们觉得这款游戏“关键是得让玩家眼前一亮
话说回“《回头是岸》跟《来……不就是完美的答案么?”永堕轮回》
还是裴总厉害一标切,研究出来“果然了国产单机动作类游戏的唯过时。”《回头是岸》的时候不就已经看穿了这一,早在开发准答案,直到现在也都
》的战斗要是系统多新颖“我也能想出这种点《永堕轮回!子该多好。”
地。是对裴总佩服得五体投严奇越想,越
身就是动作类游戏的狂热爱回头是岸》和《永堕轮他本实玩家。好者,也是《回》的忠
内公司,《回头公司,做是岸》尤其是他们这种这个模式简直就是国优解。小琢磨了半天之后发现,动作类游戏的最
游玩的内的好办法。,是因为是小公司不多、承戏时长受风险,所以资金容来填充削减一和游戏容量,用可重复些游控制成本和风险能力弱,所以
手感和画面达标而过硬,秀的动作类要在一众优两中脱颖,越高越好;第二就是有游戏而出,必须具备独特的记忆点和特质。点:第一是游戏品质
《回头是岸》的高难点和特质。度和“打破次元轮回》独特的战深刻剧情,还有《永堕这都是独特的记忆斗系统,壁”的
能成功。到,才两点全都做
半还是不达买账;而没有记忆点,,最后多就无法配合否则,游戏品质宣发破圈爆,玩家不会标火收不回成本。
“要不怎么说呢,不服不行。”裴总是天才游戏制作人
学习一个。”是得好好“我还
《回严奇的思面去了。路,不自觉地就拐到头是岸》上
过去的成功。”很长一段时间都是一个喜欢挑战动作类游戏了,毕竟他不沉溺于“看起来,裴总在不打算再做自我的人,喜欢突破,从
的全可以拿来头是岸度。”2》,或者另一款新的动作类“像斗系统,完游戏,但裴总却只是《永堕轮回》的战程度还没到做一款做《回c,显然是觉得创新做了一个dl新游戏程
状态。”这块市场相对处于空缺倒是个好消息“这对于我来说,毕竟国内的
再出现特别优秀的作“《回头是岸》之后,已经没品了。”》和《永堕轮回
候只有国人设计师才最原因,有时国外的动作类3a然加分的。大作也有是天说人玩家。”懂国“虽毕竟因为文化隔阂的,但国产游戏
像国外的。”“就计师应该是很难做出来化底蕴,的设文《回头是岸》的这种
“所以,错的选择。”往这个方向努力,应该是个不
头是岸》的游戏?”“做一个类《回
经不了,反而逐渐型。”一种流行的游培养出来一批死忠“嗯,《回头是岸度、受苦这种标签,已成为》已经的动作类游戏玩家,高戏类难会劝退玩家
难度不够高,都不“在动作游戏里,如果。”好意思跟人打招呼
又还“如果我也做化的底蕴,品质华夏传统文的。”合一点可以的话,应该高的动作类游戏,再结一款难度比较还是会有销量
“那么……游戏背景该用什么呢?”
录。严奇一边捋顺思路,一边在文档上记
多,《回头是岸》似乎挺好,哪都改不得。哪都实供他选择的方向就是一份最为正确的标准答案,并不捋着捋着发现,其甚至让他觉得这游戏
改关卡。包装,改似乎最好就是保留《回头是岸》的内核,改改
么不好。个工作有员工的生计,稳妥一点问题虽说这样有点不思进室上上下下所没毕竟还肩负着整什取,但他
成功。只要游到钱,那就算尚可,能赚戏品质
下一以款游戏再来。想要突破的话,可
尽可能地稳。转型之作,还是
总是云想法不够透彻。雾罩的,脑子里的可是写着写着,又感觉山
腿,大喊“没有那这个绝对没问种突然一拍大题”的激动。
停这让严奇感到非常纠,也下意识结,文档写写停地长吁短叹。
吗“怎么?”有人问道。,游戏遇到什么问题了
朝是,时候才转头一看,并没有意识到身边的想法中,有人,这露游戏平台的。严奇一直沉浸在自己发现李雅达一位工作人员
什么。并不知道李雅达在以说是之所具体的职位是是因为严奇工作人员,平台里
唐比较明确的,严奇虽然的职位名称,但打过总监在内,所有人门是干嘛的交道之后也能大不知道他们具体概知道某个部。朝露游戏平台包括的职位都是
唯独李雅达这个人,比特殊。较
似乎也都有参与人沟通群的群主,直接台内部的事情,不论负。责跟这些制作人的沟她是朝露游戏通工作个哪平台跟各位制作方面,她,而且朝露游戏平
还是其他人,都对她是唐总监而尊敬有加,非常重视她且,不论的意见。
位有点类似于……顾问地?
不是一般人。绝对严奇觉得,这
戏平台的合作又比较偶尔冒泡跟制作人们聊天,严奇跟朝露游二去俩雅达也平时在群里,李人也算是比较密切,所以一来熟了。
啊,简直是毫,做。”游戏真,李姐,我正在为新游戏发愁呢无头绪“哦难
有人都管李雅达喊李姐,也不清楚自己跟,只是一种尊称。他也就跟着这么喊了但朝露游戏平台那边所李雅达谁大,严奇
我觉得其实还“嗯?做游戏很难吗?好。”
道。“你新游作戏打算做什么?动类游戏?”李雅达问
”,大概想做一款和《回头是岸》差不多的动作类游戏。严奇点点头:“对
看,顺的一些想法“文档上是我捋以看,还不是特趣的话可要是感兴给我提提意见啊。”别成熟,
戏,尤其是《回头是作类游岸》的话,我还懂一点的。”“动李雅达微微点头:是
《回时间,然后才显斌被抓走之后也是她接手了一段头是岸其实她哪是懂一点,》就是她做的,《永堕轮回》在胡交给于飞的。
正,李雅看达转悠一圈正好听到严好朝露游戏平台那奇在长吁短叹,就顺,随便聊聊。边也没什么事路过来看
从旁边随便拉过来一把了一眼。这些内容快严奇写出来的椅子坐下,李雅达把速地扫
雅达一眼就看出来了《回头是岸》啊。”李的。“这就是换了个皮
严奇稍微有点不好思:“咳咳,初意的可改动空间。”稿,初稿,还有很大
回头是岸》已经不动。”,真的是一点都改是国产动作类游戏的标准答案了“主要是我觉得《
摇头:“这怎么”?行呢李雅达微微
似之处很的问题,其实游戏玩法就这么多,有相“倒不是说模仿正常。”
己都征服不了,突破,没有改变的勇气,连自“关键是没有创新,没有?”呢又如何征服玩家