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止的总体剧情。说一说最近这一说第三卷目前为段剧情,不,说
实往往骨感。旅,浪迹江湖的现三卷写的是少年羁本来在我的想法里,第故事,写一写江湖件,想法是很好的,但上的人物、事
好第三卷,我看了大量影视作品。游记类和动漫、为了写
里,唯一的结局就是水土不服。,如果放在网文现,游记类作品圈沮丧的发
是不停的走,不停的这导致了两个结果:踏上征途,理由很简单,游记类,主角
一:角色无法深沦为路人甲。入塑造,
入感和期待感。二:读者没有代
容易塑造了人物用解释吧,好不立刻启程离开。。悉了地方,又、熟第一点不
有总结过这个现象,感,还算有比最致命的是第二点,和期有代入感较深刻的研究。没于读者的期待感和代入但身为作者的我,对读者没待感。身为读者的你们,可能
固定的图,丰满的人物,更有期待感和代入感。地
有期待感匹夫面前装逼,哪个逼和在一群江湖比更有期待感?女子,哪个更城大佬面前装,睡国师和睡勾栏打个方,许七安要睡妹子?许七安要装逼,在京
者待感以塑造不起这种,而游记类,因为太“飘是靠忽”,到处走,所前的期期待感。字数铺垫出来的的
开篇之前,我原本打篇。算用单元剧的模式来写江湖
以旁观者身份参与。感太低在比如以九道龙气但这样一来,主角的存写他们的故事,主角主线,了,爽点不够宿主为。
味着不行!爽点不够,就意
时,发现有鬼张力,那些小事件不一定要有用,可剧情补,提升怪作乱。用大后来我想,可以以是路过某个村庄量的小事件来弥
路过霸女。时,有乡绅恶霸在欺男某个城镇
情,但对于主线上遇到的事件和风土人这些都是游记作品里惯用的手法,写主角路并没有太大用处。
作者在既没代入感也没期水。然写一写没反而会给读这样碎片故事,偶待感,事,者感觉写多了,
直到现在,我也没有想到一个比较好的这些问题。方式来解决
,认识有心想请教一下大佬,,。想不能教我的人其实不再说,我也多了转念一
整个十二月,我头烂额的。的写作状态是焦
于是有了浮屠宝塔铺垫还不够。这段剧情,但写到这力,我迫切的提升剧情的张里,我发现一个问题:想要寻找刺激点,想
起来,角色没丰满事件太突兀,而是各方人物都丰满还没,装逼就没有韵味。这个铺垫不是说
是这样,就游记类型的写法。但
情。然后根据你们的反馈接下来,我会以“冲突、“升级”以及睡国师,展开剧,来决定第三效果,根据”、“危机”卷上半卷的篇幅。为核心
少年卷的内容。羁旅只是第三卷上半
。没码,一直在思考这些就先说到这问题里,今天一个字都
中的苦写这篇第二是希望提一提。有什么读者如果水。骚,吐一吐创作途单章,第一是好的建议,可以在本章说里发发牢
山之灵感。它攻玉嘛,也许你们的意见,会给我带来石可以
一些深入的,心灵的碰撞。(狗头)我渴望与你们来
好了,字。吃饭去,吃完码