所择了墓园族。没有限制,骷髅海的时候正是墓园族招魂赵枫上一次刚敌,所以赵向无枫选时候,当时招魂骷髅的进游戏术肆虐天下
做了三;第二、每招一个骷髅骷髅兵的1.5倍金钱的召魂数量限制一、加了第三、骷髅能建筑)。非没钱(墓园族金钱收为游戏平衡,游戏公司额外增加税收的功招魂能量招魂术无法选设定直接瓦的设定,限制了每天择停用,只入第但是没多久,最少,领地里没有解了骷髅海的效果。战斗胜利后强制召唤还得花费正常招有资金,要;个,除
这三个限制一墓园族玩家弱的掉渣使得少扔钱的玩家凭借花钱人见人怕极分化最严重的种族坑,人见人踩,少部分族成为游戏中两买金拥有了的战略的墓园族玩家,但强大的实力,于是墓园出,直接,。大部分土豪玩家强的离谱,死了8数舍得是墓园族强大优势0%以上
支平衡园族,因为他终还是决定玩墓玩墓园要达到悉,而且在拥有重并不困难。生优势后,赵枫思前想后,最熟对墓园收族赵枫自认为自己的兵种、任务最
择了墓园族。因为赵枫坚定的选墓园族是一个非常有色的种族。特
墓园族第一个特色,作为亡灵,也就心智魔法影响;受是死人,所有兵种不
模以及把握出征时间子消耗去养兵当然,出于平衡兵是一锤。用担心军队被饿死粮草。须控制军队规,而墓买卖,招完兵墓园族第二个特色,他种族,招完兵还,所以其势,其他的,墓园,也就意味着墓园族招也不出征在外呆个一年半载就没事了,而其粮或买粮的目种族的士兵都要了一级左右。粮食墓园族军队不用消耗属性都比预备役可以招到极限,有钱有英雄这也是最大的优他种族的玩家必而且,不,这可是长久投资。族绝大部分兵种的园族,只要得种消耗粮草其他种族的低
无连击,无幸运园族的伤定,这见仁墓园的第三个特色里是垫底的。是墓园族兵种攻击力又士气幸运恒害输出在九族见智了,无士气就一点是好是坏就得就无暴击,偏低,所以墓
都是凭几率,要接就晕了。有好处,尤其对击无暴击一些高手而言,。连容看脸的,这种概率说是弊大于利的。。当然以赵枫卡位,结果一个暴击或的游戏水平,部队数少击和能还能行,部战斗失败连击把这支部队易产生意外,而意给干掉了,那就可留电脑某支部队因为一些高难度战说因为战略需要,要保所以士气幸运恒暴击不过无连性的东西最的。比如也导致整场斗得要精确计算输出队稍微多点,赵枫直外是高手最头疼定,对赵枫来
个这么做,因为英分为十六种气和幸运恒定墓园实际上只能学能墓园第四学的技能只有二技能,实际上一般的习领导术和,当然,不是说墓上其他八个种族幸运术技能的,因此以墓园族是不会学四以其他种族实际、神级。,所学习二十五项、宗项技能,而墓园只能六能学习二十初级、学习全二任何一个英雄都不会是在技能招魂术雄的技墓园族能用,所上,招魂术只有个初级技能,还不如中级、高级、外虽然理论上英雄可技能。十七种技能,因为士专家级。所以理论特色级、大师级师级英雄只会掌握六、七项以学习所有技能,但是园族就能一个技能升到高级或能点是有限的,技能又把与其学会三二十五种技能。另专家
)。因此墓园族的主技能的,这样一个专家级招魂术(或大英雄天生自带的,,任何一个玩家都优势,可到了后期却。因为招魂术作,对于早期的墓族是一个是一个战略技能,对战能)明显。能让英雄的战其他种族的园族专家级战术技能,而墓术技能4个技能点,其他种族也消耗了一园是劣势还是以后招募的副主战英雄英雄肯定是例来说,同,招魂术这项独无论是玩家的主英雄有技能,也不好说者初级招或几名主战英雄,主战有直接帮助战英雄,无论怎斗力达到么发展,都会比其了,因为招魂术全个技能点。举他种族的赚便宜了期,这个劣势越只能学为墓园族独有技能,另一个高级战斗没最少一个技能点的劣此外样是2部学习战斗最强,而墓园族玩家天生白板(无技家级战术技能和魂术和英雄,即便以后不升级招魂术,初级招魂术习五项专的英雄可以学习六项势,游戏越到后是墓园族的会最少培养一名墓园族就
再加上其面,个拥有极大的战墓他各方园族可以说是一势劣势的种族。略优和战术
色大种族都有自己的了。实九,只不过赵枫对墓园族为墓园最有特色罢其最熟悉,所以认特
自己的角造了做出决定的赵枫迅速色:创
种族:墓园
精)非职业职业专职业:亡灵巫师(
骷髅海姓名:
英雄等级:0级
英雄资质:见习英雄
色(普通)英雄品质:白
恒定)英雄潜力:一星(
雄升一化为一级骷髅兵%)(受限制,不可战术技能:招魂术死者转使用,英胜利后将战动消耗一点技初级后自,转化率1能点解锁技能)斗级(战
注:透支学习招魂术)剩余技能点:—1点(
战略属性:攻击1防2体质0知识2力御1量
战斗属性:生命10体度5杀伤1—2魔法值20质0攻击力:2(1)防御力:2(1)速
防御是,里的数值,本身的攻击或为英雄战略属性加成。注:2(1)的意思是略属性加成为2点1点,受英雄战
统提示:角系色建立,请抽取战斗技能。
击点“确定”。
攻击,几率5%)。得高阶战斗技能初级你,获闪避(闪避物理系统提示:恭喜
能如侦察术、招魂术,每一种术技能如进运兵种气不错,游戏中特技,英雄的特技就叫战斗技能。的英雄有攻术、防御术、智力、接在战斗中会心一击等如鬼龙的战略技等,共九种;第三种是的衰老、暗黑骑士的战斗技能是不能直接作用于战斗项技能;一种魔力等十八起作用的战都具有一些特技,三种技能,一种是直等,士兵的叫
(特二、三阶,四、。高阶,八阶以、高阶、终阶。一般上的是终阶特技中阶五阶兵的是中阶斗技能战来说,一、阶兵的特技,六、七阶兵种的是是初技)分初阶、
级特技都比不了的,系统设定,实际阶特技吸血、当然这只是如墓园的。比起,那简直就是神技。吸上很多兵血复活就是很多高的四阶兵吸血鬼的中种的特技再组合在一等阶是不能信不受反击和
斗技能是系统送能,而且最低也是高阶哪怕一个低阶战斗技可以说这次抽能都得做a级的战斗技任务或下高难度副本,上完成度。能不兵虽然过技能错,以后要想获得效果都创立角色时玩家抽取会是本族任何一种的特技,属于公共技,玩家的福利。不战斗技能还得达到a级以只有十几种,不很取战
个,抽到的几闪避是玩家比较这个技能。有免英家的副都极少,而“闪避”容易抽到的一率达到10%。闪除伤害特免除物理伤害的,而拥得雄基本不可能获技的兵种才能抽到,玩技能基本上,整个游戏里只有在玩家建号时避的效果是
精有土加成,这个加成着英雄的攻击、就意味效果非常可观,但器装备和学习技能果选择了职业专精系魔法效果10%的,那么就不能装备防御属性会物理系装备,备都能使用,如专精也有武这的限制。赵枫如果不选然职业专没有选择亡灵巫师专精。虽是职业择职业专精,则什么装很低。在职业选择上赵枫
的玩家就选择多样择职业专精,后期进入化了。专精带来的,所以加成效果进入英雄的玩家多选,早期基本都看重那个说不上哪种选择更好
精是最理想的绝不能有明显的就要求赵枫要适应各种以选择弱点,所。局面,可以没有某方面的优势,但是而赵枫有自己的发展思路,以跑单帮为主,这非职业专
里的第二次戏生涯。游戏,开族之战始了自己在九立好,赵枫进入了游角色创
,也就是说现实是7:1比例九族之战的时间与里一周(产兵周期就现实时间的是一周)。一天是游戏
完一系列新手引导任务杀怪的任务就出城车熟路的做、技能点(补齐招魂术的等级由0级升到1级然后接了一个,将自己透支的技能点)各一点进入游戏,赵枫轻了。,获得速度、知识
不少沉迷于网游小npc聊天,希也有,但都衡性,隐藏任务游戏里件,谁都能和当年的魔兽一。英雄就和常注重游戏的平样非些隐藏任务不是唯一的,只要满足条嗤之以鼻,赵枫对此望接到一接。说的玩家还在
、五阶尸巫、六阶是一阶骨兵、二墓园族常规兵种兵、四阶吸血鬼黑骑士、七阶阶尸兵、三阶鬼亡灵龙。
兵种常规妖。终极骑士。是箭手兵种是冥龙之外,每一兵种都有一个进化的战略骷髅、憎恶、除兵种和该妖、黑武士、龙巫种,墓园族的战略兵种弓女妖、吸血鬼法师、巫种族的终极兵了七大
六七阶兵的集合体,兵种的所设定一了再做介绍。般是该种族数种族例外,后文出现有特技,少拥有六七阶种族终极兵的注:各
的攻击的尸巫常规兵种发,没有程兵不是?里就有了骷髅弓箭性的,比如说墓园族的兵种都只能变手这种远程兵种,其地位往往是成经验,所以战略兵种展到五阶时才出现远程髅弓箭手弱谓战略兵所战略的掉渣,但好歹是远种,虽然骷远程的辅助,再强力
当然,作为战途径比常规兵种少得略兵种。多,其获得
杀十个一游戏里每个种族共有十五类。一些中立兵种种,还有玩家能杀的怪就是本族的一至六级兵。赵兵级骷髅兵枫接的任务是,而在新手大陆